Untitled Ragdoll Game Prioridade de Compra de Upgrades
Ordem de gasto para upgrades da loja enquanto os preços ALPHA continuam se movendo.
Use esta página para decidir quais upgrades comprar primeiro em untitled ragdoll game. Os rankings seguem eficiência de dinheiro, sinergia com spawns mais altos e qualidade de vida — não preços exatos inventados de Robux ou cash. Onde números são desconhecidos, ranks são marcados como especulativo. Combine esta lista com a tier list de spawns e o guia completo de upgrades e spawns.
Como pontuamos upgrades
- Eficiência de dinheiro — O upgrade sobe o payout por queda ou por minuto mais do que o próximo unlock de altura pelo mesmo bankroll?
- Sinergia de acesso a altura — Ajuda a alcançar, sobreviver ou cashar quedas de spawns mais altos que você já desbloqueou?
- Qualidade de vida — Corta tempo morto (menus, atrito de respawn, alcance de ability no mobile) para você dar mais quedas?
O patch de 06/28/25 melhorou o comportamento de money payout, salvou abilities entre sessões, permitiu upgrades com clique em qualquer lugar e moveu abilities mobile para o lado direito. Essas correções de QoL tornam upgrades de “conforto” mais confiáveis do que eram no lançamento, mas altura ainda financia o mid-game.
S tier — compre assim que claramente se pagarem
Escolhas S-tier (prioridade especulativa, não preços fixos): qualquer coisa que multiplique renda de queda ou remova permanentemente um gargalo de respawn. Na prática, isso significa upgrades que empilham com o money multiplier de comunidade e boosts de amigos, mais compras que fazem loops de respawn com double-R parecerem automáticos. Se um upgrade deixa você converter o bankroll grátis do 5HUNDY (500K quando ativo) em quedas altas sustentadas em vez de um shopping spree único, trate como S até um patch nerfar payouts.
Também estacionne “abilities que agora salvam” em S quando você depender delas em toda run — persistência pós-patch significa que você não está recomprando a mesma conveniência toda sessão. Verifique na loja ao vivo; ALPHA pode renomear ou re-tierar itens da noite para o dia.
A tier — forte depois do seu próximo unlock de spawn
Upgrades A-tier melhoram consistência quando você já possui um spawn mais alto. Pense em ferramentas que estabilizam rotas de aterrissagem, aceleram o ciclo comprar → pular → cash → respawn, ou fazem o play mobile acompanhar o ritmo desktop depois da mudança de UI de ability no lado direito. Compre A depois de confirmar que a próxima altura de spawn está possuída ou a uma sessão de distância. Gastar dinheiro A cedo demais pode atrasar um unlock de altura que teria superado o upgrade por dias.
Cruze com como ganhar dinheiro: se seus penhascos atuais já imprimem cash com multipliers ligados, upgrades A aceleram essa impressão. Se ainda estiver preso em picos iniciais, altura vence.
B tier — situacional / dependente de mapa
B-tier cobre upgrades que brilham em mapas específicos, layouts de evento (por exemplo rotas da quest de Halloween 2025) ou playstyles (caça ao explorer badge, grind de task, speed runs de leaderboard). O mesmo patch que acelerou leaderboards e ajustou comportamento de torso teleport pode fazer upgrades adjacentes a mobilidade parecerem mais fortes para jogadores competitivos e apenas ok para tumblers casuais. Compre B quando estiver mirando um badge, um leaderboard ou um mapa que você joga toda sessão — não como dump padrão para cash sobrando.
Live injuries e sistemas de task adicionam metas secundárias; upgrades B que ajudam esses loops pertencem aqui até você ver ganhos claros de dinheiro por minuto.
C tier — cosméticos, luxos tardios ou ROI pouco claro
C-tier é para compras que não sobem claramente o acesso a altura ou o dinheiro por minuto. Segure estas até sua escada de spawn e o core S/A estarem feitos. Se a loja misturar “upgrade” com cosméticos de mapa ou abilities de novidade, estacione em C até testar uma sessão completa com e sem elas. Texto de descrição ALPHA às vezes mistura progressão e fluff — deixe resultados de payout decidirem, não hype.
Ordem sugerida de compra (framework)
- Empilhe valor grátis: códigos, multiplier de comunidade, convites de amigos de 10%, wheelspin de novo jogador depois de 10 minutos — veja multipliers e boosts.
- Desbloqueie a próxima altura significativa de spawn quando bater o ROI da loja.
- Compre upgrades S-tier de eficiência / persistência.
- Preencha aceleradores de loop A-tier.
- Polvilhe B para eventos, tasks e leaderboards.
- Gaste C só com excedente.
Consciência de patch
Como abilities salvam, upgrades podem ser clicados com mais liberdade e payouts foram tocados nas notes de junho 2025, reteste sua lista S pessoal depois de cada update no Hub de Atualizações. Não assuma que um screenshot antigo da loja ainda bate com o Place 80695957706654. Os desenvolvedores crispyflame0 e pugs1ey (grupo inDEVV) soltam mudanças ALPHA com frequência.
Páginas relacionadas
- Hub de Tier List — filosofia de ranking
- Progressão de spawns
- Guia de upgrades e spawns
- Guia de ganhar dinheiro
- Patch notes
Jogue em servidores de até 16 jogadores, fique de olho nos leaderboards se se importar com rankings de velocidade e lembre que inspiração em Fun with Ragdolls, Broken Bones IV e Ragdoll Engine não significa matemática de economia idêntica — trate cada price tag como dado ao vivo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Os preços S/A/B/C são exatos?
Não. Números exatos da loja não são inventados aqui. Tiers são palpites de prioridade de compra marcados como especulativos quando necessário; sempre confirme custos no jogo.
Upgrades devem bater unlocks de spawn?
Só quando um upgrade claramente supera a próxima altura pelo seu bankroll. Caso contrário compre o spawn primeiro e depois volte a esta lista.
O patch de 06/28/25 mudou o valor dos upgrades?
Sim para QoL: abilities salvam, upgrades com clique em qualquer lugar, posição de ability no mobile e tweaks de payout. Re-ranqueie upgrades de conforto depois desse patch.
Onde os multipliers encaixam?
Empilhe boosts de comunidade, amigos, código e wheelspin antes de compras mid-tier para unlocks S e A chegarem mais cedo. Veja a página de multipliers e boosts.