Untitled Ragdoll Game Live-Injuries-Guide
Wie level-locked Injuries, Ragdoll-Feedback und passende Gamepasses in die ALPHA-Klippen-Loop passen.
Live Injuries sind die Impact-Feedback-Schicht in Untitled Ragdoll Game, dem ALPHA-R6-Physik-Playground von inDEVV (crispyflame0 / pugs1ey). Seit dem Early-Access-Launch am 2025-08-19 nennen öffentliche Updates und die Place-Description Injuries als Teil der Broken-Bones-inspirierten Fantasy: du ragdollst von Peaks und Klippen in Höhlen, sammelst Geld aus Fall und Impact und entscheidest dann, ob du die Landung anstarrst oder resettest. Dieser Guide erklärt, was level-locked Injuries sind, wie sie mit Progression und Gamepasses interagieren und wie du weiter farmst, wenn nach einem großen Sturz eine dramatische Injury poppt.
Bist du brandneu, skimme zuerst Erste Schritte und Steuerung, damit 2x R-Respawn Muskelgedächtnis ist. Money-Strategie bleibt auf Geld verdienen; Injuries würzen die Landung — sie ersetzen weder Höhe noch Multiplier.
Was Live Injuries sind (und was nicht)
Live Injuries sind Feedback und Flavor, gebunden an Ragdoll-Impacts. Nach einem harten Fall siehst du möglicherweise Injury-States, die das Chaos eines R6-Körpers auf Fels, Höhlenboden oder Ledges verkaufen. Sie stehen neben Klassikern wie Fun with Ragdolls, Broken Bones IV und Ragdoll Engine: floppy Physics zuerst, Grind danach. Injuries helfen dir, eine Landung zu lesen und zu entscheiden, wann du resettest. Sie sind kein separates Combat-Mode, keine Ranked-Ladder und kein Grund, höhere Spawns zu meiden.
Weil die Experience noch als ALPHA gelabelt ist, können Injury-Namen, Trigger und künftige Additions zwischen Publishes shiften. Behandle diese Seite als Strategy-Map aus offiziellem Gamepass-Text und Update-Callouts, dann bestätige den Live-Client nach Patches auf Patch Notes.
Level-locked Injuries (offizielle Liste)
Die Description des Gamepasses All Injuries Unlocked dokumentiert Injuries, die normalerweise mit dem Level unlocken. Offizielle Level-Locks umfassen:
| Level | Injury |
|---|---|
| 5 | Concussion |
| 5 | Broken ribs |
| 10 | Brain trauma |
| 20 | Internal bleeding |
| 25 | Skull fracture |
| 50 | Brain damage |
Derselbe offizielle Text notiert, dass weitere Injuries später kommen können. Erfinde keine Extra-Namen und keine Payout-Zahlen pro Injury. Wenn eine neue Injury in einem Patch oder einer Shop-Description erscheint, prüfe diese Tabelle erneut gegen die live Roblox-Seite und den Breakdown Gamepasses und Rewards.
Natürlicher Unlock-Pfad: spiele weiter die Klippen-Loop, verdiene XP durch Fälle und Session-Progress und unlocke jede Injury, wenn du ihr Level triffst. Sofort-Pfad: kaufe All Injuries Unlocked (145 Robux), wenn du den vollen Katalog ohne Level-Gates willst.
Wie Injuries in die Core-Loop passen
- Spawne am höchsten Ort, den du besitzt.
- Path zu einem Peak oder einer Klippe mit sauberem Drop in Höhlen oder tiefes Terrain.
- Springe, ragdolle und sammle Geld aus Fall und Impact.
- Beachte Injury-Feedback, falls es erscheint — es verkauft den Impact, es cancelled nicht die Payout-Gewohnheit.
- Drücke R zweimal zum Respawn und zurück zur Ledge.
- Gib Cash für Höhe und Upgrades aus, die auf der Upgrade-Tier-List gerankt sind.
Spieler, die nach jeder Injury einfrieren, senken Geld pro Minute. Schau den Flair einen Beat lang an, wenn du das Spektakel magst, dann 2x R. Auf crowded 16-Spieler-Servern blockiert eine stuck Injury-Pose auf einer populären Lip auch Freunde — resette höflich und halte den Farm beweglich.
Gamepasses, die Injuries und Breaks berühren
Drei Paid-Optionen zählen für diese Seite am meisten. Voller Shop-Kontext, Preise und Free-Alternativen leben auf Gamepasses und Rewards:
- All Injuries Unlocked (145 Robux) — unlockt sofort die oben gelisteten level-locked Injuries.
- Double XP (295 Robux) — verdoppelt XP, damit du Injuries und Abilities schneller unlockst, ohne den Unlock-Pass zu kaufen.
- Unlimited Breaks (495 Robux) — entfernt das Broken-Bones-Limit. Du brauchst trotzdem ein genug hohes Upgrade-Level zum Breaken; der Pass erfindet keine Break-Power aus dem Nichts.
Verwandte Ability-Passes (More Ability Slots, 3x Ability Uses) unlocken keine Injuries, ändern aber, wie oft du Abilities zwischen Jumps ausdrücken kannst. Paare Injury-Ziele mit Ability-Zielen nur, wenn beides zu deinem Playstyle passt.
Free Progression vor Robux
Injuries unlocken durch Spielen. Bevor du Robux für Double XP oder All Injuries Unlocked ausgibst, stacke Free-Systeme, die über das Wiki dokumentiert sind:
- Tritt der Community für den Money-Multiplier bei.
- Lade Freunde für je 10%-Boosts ein (Details auf Multiplier und Boosts).
- Löse Codes wie 5HUNDY für 500K ein, wenn aktiv.
- Claim den New-Player-Free-Wheelspin nach 10 Minuten.
- Clear Tasks und lies das Rewards-Panel für Pfade zu manchen Gamepass-artigen Perks ohne Robux.
Schnelleres Geld bedeutet mehr Zeit auf hohen Spawns, was XP-freundlichere Sessions bedeutet, wenn du natürliche Injury-Unlocks jagst. Höhe zahlt weiter; Injuries dekorieren die Landung.
Session-Habits, wenn Injuries dich ablenken
- Übe 2x R, bis es automatisch ist. Control-Notes auf Steuerung gelten hier: wedged Geometry, langer Injury-Flair oder fertige Payout-Animationen teilen denselben Reset.
- Behandle Injuries nicht als Stop-Signal. Sammle Geld, resette, kaufe den nächsten Spawn, wenn du kannst.
- Benchmark nach Patches. Wenn Injury-Timing oder Break-Limits nach einem Publish anders wirken, laufe zehn timed Falls von deinem besten Spawn, bevor du die Shop-Order änderst.
- Trenne Spektakel von Efficiency. Teile dramatische Landungen mit Freunden auf dem Server, dann zurück zum Farm-Plan auf Geld verdienen.
Wann Injury-bezogene Passes kaufen
Kaufe All Injuries Unlocked, wenn du das volle Injury-Set jetzt sehen willst und Free-Multiplier sowie eine sinnvolle Spawn-Leiter schon fertig hast. Kaufe Double XP, wenn du Unlocks lieber durch Play verdienst, aber die Leiter für Injuries und Abilities schneller bewegen willst. Kaufe Unlimited Breaks erst, wenn du die Break-Limit-Friction in deinem aktuellen Build verstehst und schon ein genug hohes Upgrade-Level hast, damit das Limit wirklich zählt.
Skip Impulse-Robux, wenn du noch auf kurzen Starter-Ledges bist. Unlock zuerst höhere Spawns mit Cash aus Codes und Klippen; entscheide dann, ob Injury-Katalog, XP-Speed oder Break-Limits der Bottleneck sind, den du in echten Sessions fühlst.
ALPHA-Erwartungen
Untitled Ragdoll Game bleibt ALPHA. Live Injuries wurden als moderne Feature neben Tasks, Leaderboards, Explorer-Badge-Content und Seasonal Quests hervorgehoben. Erwarte neue Injury-Typen, UI-Labels oder Break-Rule-Tweaks ohne langen Essay. Nach großen Updates skimme Patch Notes, reteste einen kurzen Farm und gib erst dann große Robux oder Bankroll-Piles aus.
Verwandte Seiten
- Guides Hub
- Erste Schritte
- Steuerung
- Geld verdienen
- Gamepasses und Rewards
- Multiplier und Boosts
- Upgrade-Kaufpriorität
- Codes Hub
- Patch Notes
Halte Injuries in Perspektive: sie verkaufen die Broken-Bones-inspirierte Fantasy, während Geld weiter aus Höhe, Tempo und smarten Käufen kommt. Unlock, was du sehen willst, resette mit R zweimal und zurück zur Klippe.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Live Injuries unlocken per Level?
Offizielle Level-Locks umfassen Concussion und Broken Ribs bei 5, Brain Trauma bei 10, Internal Bleeding bei 20, Skull Fracture bei 25 und Brain Damage bei 50, mit möglichen weiteren später.
Stoppen Injuries mich beim Geldverdienen?
Nein. Injuries sind Impact-Feedback und Flavor. Sammle den Payout, drücke dann R zweimal zum Respawn und farme weiter auf höheren Klippen.
Welcher Gamepass unlockt Injuries sofort?
All Injuries Unlocked (145 Robux) unlockt die level-locked Injury-Liste sofort. Double XP (295 Robux) beschleunigt stattdessen natürliche Unlocks von Injuries und Abilities.
Was macht Unlimited Breaks wirklich?
Unlimited Breaks (495 Robux) entfernt das Broken-Bones-Limit. Du brauchst trotzdem ein genug hohes Upgrade-Level zum Breaken; der Pass erzeugt keine Break-Power allein.
Sollten neue Spieler Injury-Passes am Tag eins kaufen?
Meist nein. Stacke zuerst Community-Multiplier, Friend-Boosts, Codes wie 5HUNDY, den 10-Minuten-Wheelspin und höhere Spawns, dann kaufe Passes, die zu deinem Playstyle passen.